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La Gloria de Eisental - Vigésimo tercer torneo.

Miér Ene 04, 2012 10:10 am por Jodri Rompehierro

Los juglares se encargan de llevar las noticias aquellos que no saben leer, y con sus cánticos transmiten toda la información. Esta vez cantan himnos de guerra, de lucha y combate. Pero más allá de su exagerada visión, comentan el que será el vigésimo tercer torneo de Eisental:


La Gloria …


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Comentarios: 5

Para todos los usuarios.

Mar Ene 03, 2012 6:59 pm por Jodri Rompehierro

¡Muy buenas mis pequeños y Feliz Año Nuevo para todos!

Empezamos un año nuevo, y mi primera impresión no ha sido muy buena… Puede que esté confundido, o espere demasiado… Pero es lo que me parece y me cuesta decirlo… No sé si entenderéis a lo que me refiero.

En fin, aparte de …

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Comentarios: 9

Un día especial

Mar Oct 25, 2011 7:05 am por Jodri Rompehierro

Un día especial


Saludos a todos y a cada uno de vosotros. Hoy es un día muy especial, y en nombre de todos los administradores tengo que contaros algo. Esta vez no voy a narrar ningún combate, ni a rolear con vosotros. Creo que lo que voy a deciros es más importante. Algo dentro de mí me …

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Comentarios: 5


Barrik Ojotrueno

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Barrik Ojotrueno

Mensaje  Barrik Ojotrueno el Lun Nov 15, 2010 11:04 am

Nombre: Barrik Ojotrueno

Raza: Enano

Sexo: Masculino

Edad: 68 años

Profesión: [Aprendiz de Artesano (Ingeniero) ]=> Ingeniero exiliado, en Eisental ejerce como arquitecto.

Descripción física: Barrik es un enano de las montañas, para los estándares enanos, Barik es alto, ya que mide 1,6o. Es de piel oscura, a causa de trabajar en los talleres y las fraguas. Su constitución no es muy diferente a la de cualquier enano: brazos musculosos Complexión recia y marcada. Es tuerto, ya que en un accidente perdió totalmente la visibilidad de su ojo izquierdo. Aunque nadie lo sabe si no se lo cuenta, ya que nada hace sospecharlo. Su barba es destacable ya que es de un color anaranjado, tras experimentar con ciertos tintes en él mismo.

Descripción psicológica: Es un enano reservado, no demasiado hablador, excepto con aquellos que considera verdaderos amigos. Sin embargo cuando habla no puede evitar soltar multitud de insultos y palabras malsonantes, sobretodo si esta enojado. Como ingeniero que es tiene una gran inventiva para la tecnología, que le ha permitido salvar el pellejo en mas de una ocasión. Le gusta beber cerveza en cantidad como al resto de enanos, también le interesa en gran medida la forja de armas y la arquitectura de edificios. Odia a los pieles verdes, y sobre todo a los skavens por sus creaciones mecánicas. No se fía de los elfos, y no acepta las estrictas normas de los enanos con respecto a la ingeniería.
Pertenencias:
- Casco de acero, equipado con un conjunto de lentes que le permiten ver a gran distancia o efocar objetos de pequeño tamaño.
- Un jubón de cuero reforzado, unos brazaletes de acero, un cinturón de cuero con multitud de bolsas para pólvora, herramientas, balas… y unas botas de cuero tachonadas.
- Su bien más preciado es el anillo del gremio de ingenieros.
- Un martillo a dos manos, reliquia de su clan.
- Un par de pistolas de manufactura enana, así como un conjunto de herramientas: martillo, clavos, llaves…
- Las pistolas:
Alcance máx: 16m aprox.; Recarga: 2 Asaltos Completos.


Familia: Barrik, se quedó huérfano al poco de nacer ya que sus padres murieron en el ataque skaven a las minas de Grim-Duraz. Desde entonces fue acogido por el Gremio en Karaz-a-Karak. Allí está lo que él llama familia.

Historia: Tras ser expulsado del gremio debido a sus nuevas ideas, Barrik decide explorar el mundo lejos de las fortalezas en las montañas. Cogiendo su anillo del gremio, con la runa de expulsión del gremio en él, se marcha hacia un futuro incierto como aventurero. Paso por multiud de ciudades humanas, pero ninguna le probocaba el sentimiento para llamarla hogar. Durante uno de su viaje, escucha noticias sobre un pueblo no muy lejano, a un par de jornadas de donde se encontraba, llamado Eisental, donde se decía que había trabajo como jefe de obra para la construcción de edificios. Planteándose la idea durante un tiempo, decidió marchar allí y probar suerte. Consiguió el trabajo y realizó varios edificios y ayudo a mejorar las defensas de la ciudad.
Su conocimiento le permitió amasar dinero suficiente como para comprarse una casa en el barrio pudiente de la ciudad, donde disfruta de una buena vida. Monta un taller, donde realiza los planos de los encargos que realiza a petición de alguno de los habitantes. Normalmente, son pequeñas reparaciones que no requieren mucho trabajo y obtiene buen beneficio. Sin embargo, comienza a aburrirse de la inactividad y falta de ación trepidante de su nueva vida. Echa de menos correr aventuras en los caminos y se esta planteando marcharse una temporada para recorrer los caminos y volver a sentir la emoción de la aventura y el riesgo.

Características

Habilidad de armas (HA): 30 + 8 = 38
Habilidad de proyectiles: 20 + 4 = 24
Fuerza (F): 20 + 9 = 29
Resistencia (R): 30 + 5 + 15 = 50
Agilidad (Ag): 10+ 2 = 12
Inteligencia (I): 20 + 16 = 36
Voluntad (V): 20 + 15 = 35
Empatía (Em): 10 + 10 = 20
Heridas (H): 11
Bonificación por Fuerza (BF): 2
Bonificación por Resistencia (BR): 5
Movimiento (M): 3
Puntos de suerte: 1

Atributos raciales

- Hablar idioma (Khazalid, Reikspiel).

- Resistencia a la magia.

- Visión nocturna.

- Capacidades mágicas nulas.

Habilidades:
- Oficio (Ingeniero).

- Leer/escribir (Esta habilidad se usa para leer o escribir en cualquier idioma en el que sepas hablar. En condiciones normales no se requiere ninguna tirada de habilidad "ni para leer ni para escribir", aunque son necesarias para descifrar fraseologías confusas, usos arcaicos y giros idiomáticos poco frecuentes).

- Sabiduría académica (La Sabiduría se usa para recordar hechos y cifras relevantes, y “si se tiene acceso a las instalaciones o recursos apropiados" para investigar. La Sabiduría académica indica una profundidad de conocimientos muy superior a la Sabiduría popular en tu oficio, y requiere un estudio exhaustivo).

Talentos:

- Muy Resistente (Recibes un 5% permanente a tu Resistencia)

Protección: 1


Última edición por Barrik_Ojotrueno el Lun Nov 15, 2010 7:25 pm, editado 1 vez

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Re: Barrik Ojotrueno

Mensaje  Jodri Rompehierro el Lun Nov 15, 2010 7:06 pm

La ficha está perfecta, me alegro de tener un enano entre nosotros.
Lo único que te falta son dos líneas de la historia, el mínimo es 10.

Cuando tengas eso vuelve a comentar aquí y enseguida tendrás la ficha aceptada.

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Re: Barrik Ojotrueno

Mensaje  Barrik Ojotrueno el Lun Nov 15, 2010 7:26 pm

Ya estan hechos los ajustes en la historia. Espero la aprobación con ganas.

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Re: Barrik Ojotrueno

Mensaje  Jodri Rompehierro el Lun Nov 15, 2010 8:08 pm

Muy bien, la ficha ya está correcta, puedes empezar a postear cuando quieras y donde quieras, ya sabes, contestas algún tema que ya haya abierto o abre uno.

Ahora solo tienes que linkear tu ficha en tu firma y estará todo correcto.
También te digo que si quieres puedes quitar la barra baja de tu nombre, en este foro se pueden escribir los nombres separados.

Y bueno... tu protección será 1

y ya está. Suerte con los dados y mucha imaginación para hacer los posts!
Nos vemos On Rol ;D

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Re: Barrik Ojotrueno

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